মাজেন (মিথ্রি) তুর্কমানি
Mithrie.com এ নির্মাতা এবং সম্পাদক
আমার সম্পর্কে
সবাইকে অভিবাদন! আমি মাজেন (মিথ্রি) তুর্কমানি, জন্ম 22 ডিসেম্বর, 1984-এ। আমি একজন অভিজ্ঞ গেমার যার বিকাশের প্রতি আগ্রহ রয়েছে। তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে, আমি গেমিং জগতে নিমজ্জিত রয়েছি, এবং আমি আমার জীবনের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ পূর্ণ-সময়ের ডাটাবেস এবং ওয়েবসাইট বিকাশকারী হিসাবে কাটিয়েছি। আগ্রহ এবং দক্ষতার এই মিশ্রণ আমাকে Mithrie.com তৈরি করতে সক্ষম করেছে, একটি প্ল্যাটফর্ম যা কর্মরত গেমারদের জন্য শীর্ষস্থানীয় গেমিং সংবাদ প্রদানের জন্য নিবেদিত।
পেশাগত দক্ষতা এবং প্রযুক্তিগত দক্ষতা
Mithrie.com-এ স্বাগতম, যেখানে গেমিংয়ের প্রতি আমার আবেগ এবং গভীর প্রযুক্তিগত দক্ষতা একত্রিত হয়ে আপনাকে সর্বশেষ এবং সবচেয়ে আকর্ষক গেমিং খবর নিয়ে আসে। নীচে আমাদের প্ল্যাটফর্মকে শক্তিশালী করে এমন দক্ষতাগুলির একটি ঝলক দেওয়া হল:
- ওয়েব ডেভেলপমেন্ট: HTML5, CSS3 এবং জাভাস্ক্রিপ্টে দক্ষ, আমার বিশ্ববিদ্যালয়ের কোর্সওয়ার্ক এবং পরবর্তী পেশাদার অ্যাপ্লিকেশনের সময় কঠোর প্রকল্পগুলির মাধ্যমে একটি শক্ত ভিত্তি তৈরি করা হয়েছে। আমার পদ্ধতি নিশ্চিত করে যে আমাদের সাইট সর্বোত্তম কর্মক্ষমতা এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার জন্য সর্বশেষ ওয়েব প্রযুক্তি ব্যবহার করে।
- ডাটাবেস ব্যবস্থাপনা: SQL সার্ভার ডাটাবেস পরিচালনার ব্যাপক অভিজ্ঞতা, শক্তিশালী ডেটা অখণ্ডতা এবং দক্ষ সামগ্রী সরবরাহ নিশ্চিত করে। আমার ভূমিকার মধ্যে রয়েছে ডেটা প্রবাহকে অপ্টিমাইজ করা এবং উচ্চ নিরাপত্তা মান বজায় রাখা, ক্ষেত্রটিতে কয়েক বছর ধরে সরাসরি প্রয়োগের দক্ষতা।
- এসইও আয়ত্ত: হ্যান্ডস-অন অভিজ্ঞতার মাধ্যমে SEO অপ্টিমাইজেশানের একটি গভীর উপলব্ধি তৈরি করা হয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে আমাদের খবর Google এবং Bing এর মাধ্যমে দক্ষতার সাথে আপনার কাছে পৌঁছায়৷
- গেমিং ইন্টিগ্রেশন: বিশ্বব্যাপী গেমারদের সাথে অনুরণিত আকর্ষণীয় সামগ্রী তৈরি করতে YouTube API-এর মতো সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করা, ব্যস্ততা এবং সম্প্রদায়ের বৃদ্ধি উভয়ই চালিত করে৷
- কন্টেন্ট ম্যানেজমেন্ট: কনসেপচুয়ালাইজেশন থেকে এক্সিকিউশন পর্যন্ত, আমি Mithrie.com-এর সমস্ত দিক তত্ত্বাবধান করি, এটা নিশ্চিত করে যে এটি কর্মরত গেমারের ক্রমবর্ধমান চাহিদা পূরণ করে।
গেমিং এবং প্রযুক্তিতে তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে, আমি আপনার প্রতিদিনের গেমিং সংবাদ অভিজ্ঞতা বাড়াতে আমার বিস্তৃত ব্যাকগ্রাউন্ড ব্যবহার করতে নিবেদিত।
মালিকানা এবং তহবিল
এই ওয়েবসাইটটি মাজেন তুর্কমানি দ্বারা মালিকানাধীন এবং পরিচালিত। আমি একজন স্বাধীন ব্যক্তি এবং কোনো কোম্পানি বা সত্তার অংশ নই।
বিজ্ঞাপন
Mithrie এই ওয়েবসাইটের জন্য এই সময়ে কোনো বিজ্ঞাপন বা স্পনসরশিপ নেই. ওয়েবসাইটটি ভবিষ্যতে গুগল অ্যাডসেন্স সক্ষম করতে পারে। Mithrie.com গুগল বা অন্য কোন সংবাদ সংস্থার সাথে অনুমোদিত নয়।
স্বয়ংক্রিয় সামগ্রীর ব্যবহার
Mithrie.com আরও পঠনযোগ্যতার জন্য নিবন্ধের দৈর্ঘ্য বাড়াতে ChatGPT এবং Google Gemini-এর মতো AI টুল ব্যবহার করে। মাজেন তুর্কমানি থেকে ম্যানুয়াল পর্যালোচনা করে সংবাদটি নিজেই সঠিক রাখা হয়েছে।
আমার ভ্রমণ
আমি 2021 সালের এপ্রিল মাসে প্রতিদিন গেমিং নিউজ রিপোর্ট করা শুরু করেছি। প্রতিদিন, আমি গেমিং নিউজের আধিক্যের মধ্যে দিয়েছি এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব শীর্ষ তিনটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় গল্পের সংক্ষিপ্তসার করি। আমার বিষয়বস্তু কর্মরত গেমারদের জন্য তৈরি করা হয়েছে - কেউ যাতায়াত করছেন বা যাতায়াত করছেন, তবুও যত দ্রুত সম্ভব গেমিং জগতের সবকিছুর সাথে আপ-টু-ডেট থাকতে আগ্রহী।
আমার পছন্দের
আমার সর্বকালের প্রিয় খেলা হল 'দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ওকারিনা অফ টাইম'। যাইহোক, আমি 'ফাইনাল ফ্যান্টাসি' সিরিজ এবং 'রেসিডেন্ট ইভিল'-এর মতো গভীর এবং আকর্ষক আখ্যান সহ গেমগুলির একটি বিশাল অনুরাগী।
কেন আমি গেমিং সংবাদ প্রকাশ করব?
আমি 90 এর দশকের শুরু থেকে গেম খেলছি। আমার মামার একটি পিসি ছিল তিনি সম্প্রতি চটকদার নতুন উইন্ডোজ 3.1 এর জন্য আপগ্রেড করেছেন। সেখানে তার দুটি খেলা ছিল। পারস্যের যুবরাজ এবং আসল ডিউক নুকেম। ডিউক নুকেম আমাকে যে ডোপামাইন আঘাত দিয়েছিলেন তাতে আমার ছোট স্বটি আবিষ্ট এবং মুগ্ধ হয়ে গিয়েছিল, সম্ভবত আমার প্রথম।
এছাড়াও 7 বছর বয়সে (1991), রাস্তা জুড়ে আমার সেরা বন্ধুর সুপার মারিও ব্রাদার্সের সাথে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) ছিল। যদিও আমি এটির একটি ছোট আভাস পেয়েছি, সর্বদা অনুস্মারক ছিল যে এটি আমার নয়। আমাকে আমার বাবাকে এনইএস নেওয়ার জন্য জিজ্ঞাসা করতে হয়েছিল। তাইওয়ানে একটি ব্যবসায়িক ভ্রমণের সময় তিনি আমাকে একটি সস্তা নক অফ কিনেছিলেন, যার কোন শব্দ ছিল না এবং ইউকেতে আমার PAL স্ক্রিনে কালো এবং সাদা ছিল।
এখন আমরা একটি সুপার মারিও মুভি সম্পর্কে কথা বলছি যা নিন্টেন্ডো এবং একটি সিক্যুয়েলের জন্য বিলিয়ন আয় করেছে: প্রস্তুত হন: সুপার মারিও ব্রাদার্স 2 মুভির মুক্তির তারিখ ঘোষণা করা হয়েছে
এটি আমাকে সন্তুষ্ট করতে ব্যর্থ হয়েছে তাই আমি কেবল একটি শিশু হিসাবে চালিয়েছি এবং রবিন হুড দ্য প্রিন্স অফ থিভস-এ কেভিন কস্টনার দ্বারা চিত্রিত রবিন হুডের জাদু উপভোগ করেছি। এটাও সেই সময় ছিল যখন হোম অ্যালোন 2 বের হয়েছিল এবং সবাই মুভিতে দেখানো রেকর্ডার গ্যাজেটটি পাচ্ছিল। তারপর থেকে 30 বছরেরও বেশি সময় হয়ে গেছে যাতে আপনি বয়স্ক বোধ করতে পারেন।
10 বছর বয়সে, এটি সেগা মেগাড্রাইভের সময় ছিল (বা জেনেসিস যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আমার বন্ধুরা এটিকে চিনতে পারে)। সেই সময়ে আমি অবশ্যই মারিওর পরিবর্তে টিম সোনিক ছিলাম। আমাকে দ্রুত যেতে হয়েছিল এবং সমস্ত আংটি সংগ্রহ করতে হয়েছিল। সেই সময়ে আমার বাবা-মা আমার গেমিংয়ের উপর কঠোর সময়সীমা আরোপ করেছিলেন। রবিবার র্যাকেটবল ক্লাস থেকে ফিরে আসার পর আমাকে সপ্তাহে 2 ঘন্টা আমার সেগা মেগাড্রাইভ খেলার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল, ধরে নিলাম আগের 6 দিনে কোনও সমস্যা ছিল না। সম্ভবত ফিরে তাকানো একটি ভাল জিনিস.
তারপর 1997 সালে যখন আমার বয়স 12 বছর, আমার এক সহপাঠী আমাকে জিজ্ঞাসা করেছিল, আপনি কি কখনও ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 খেলেছেন? আমি ছিলাম না, এটা কি? তিনি আমাকে তার কপি ধার দেন, এবং আমার মনে আছে প্রথম রাতে আমি মিডগার থেকে পালিয়ে গিয়েছিলাম, যদিও এটি একটি স্কুলের রাত ছিল 5 থেকে 6 ঘন্টা এটি নামাতে না পেরে। আমি খেলা শেষ করার কিছুক্ষণ পরে এবং আমার গেমিং আবেশ সত্যিই রোপণ করা হয়.
এছাড়াও 1997 সালে যখন নিন্টেন্ডো 64 ইউরোপে মুক্তি পেয়েছিল। 1997 সালের দিকে ফিরে তাকানো সম্ভবত গেমিংয়ের সেরা বছরগুলির মধ্যে একটি। আমার মনে আছে মারিও ৬৪ খেলা।
1998 সালের শেষের দিকে আমি Zelda 64 Ocarina of Time খেলেছিলাম। যুদ্ধ, গল্প বলা, সঙ্গীত এবং সন্তোষজনক সমাপ্তি দেওয়া আমার কাছে এটি একটি উদ্ঘাটন ছিল। এটি একটি ইঙ্গিতও দিয়েছে যে উন্মুক্ত বিশ্ব দেখতে কেমন হতে পারে তার "বিশাল" হাইরুল ফিল্ড, যা সেই সময়ের জন্য বিশাল ছিল। প্রায় 25 বছর পর, Zelda 64 Ocarina of Time এখনও আমার সর্বকালের পছন্দের গেমের শীর্ষে রয়েছে।
আমি Zelda 64 সম্পর্কে একটি ব্যাপক পর্যালোচনা লিখেছি, যা এখানে পাওয়া যাবে: দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: সময়ের ওকারিনা - একটি ব্যাপক পর্যালোচনা
2000 সালে 15 বছর বয়সে, আমি আসল Deus Ex খেলেছিলাম এবং আমি দেখতে পাচ্ছিলাম যে গেমগুলি বিকশিত হচ্ছে। কিছু গেমার আজ, এখনও আসল Deus Ex কে তাদের সর্বকালের অন্যতম প্রিয় গেম হিসাবে বিবেচনা করে এবং কেন আমি দেখতে পাচ্ছি।
ফাইনাল ফ্যান্টাসির প্রতি আমার ভালোবাসা চলতে থাকে এবং 2001 সালে আমি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি 10-এর পরবর্তী প্রজন্মের পুনরাবৃত্তির জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করেছিলাম। যেহেতু আমি দিনের প্রতিটি মিনিটে এটির জন্য অপেক্ষা করছিলাম, এটি প্রকাশিত হওয়ার সময় আমি আমার অতিরিক্ত উত্তেজনা থেকে হতাশ এবং ক্লান্ত হয়ে পড়েছিলাম।
আমি যখন 2003 থেকে 2007 এর মধ্যে বিশ্ববিদ্যালয়ে গিয়েছিলাম, তখন হাফ লাইফ 2 এর যুগ ছিল। আমার মনে আছে আমার স্টুডেন্ট লোনের একটি অংশ ব্যয় করেছি যাতে আমি এটি খেলার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী একটি গেমিং পিসি পেতে পারি।
সেই সময়ে আমি ফাইনাল ফ্যান্টাসি 11 এবং ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট সহ MMO-তেও আমার অ্যাডভেঞ্চার শুরু করেছিলাম। এটা আমাকে বিস্মিত করে যে তারা এখনও অনলাইনে আছে।
ইউনিভার্সিটি ছাড়ার পর, আমি পছন্দ করি বেশিরভাগ মানুষই 9 থেকে 5 চক্রের মধ্যে শেষ হয়ে যায়, এক বছর ধরে "অভিজ্ঞতা ছাড়া চাকরি নেই, চাকরি ছাড়া অভিজ্ঞতা নেই"। সেই সময়ে আমি এখনও আমার বাবা-মায়ের সাথে থাকতাম এবং আমি কিছু সময়ের জন্য মেয়েদের প্রতি বিভ্রান্ত হয়ে পড়েছিলাম। যদিও গেমিংয়ের প্রতি আমার ভালবাসা কখনই শেষ হয়নি, এটি সবসময় আমার জন্য পিছিয়ে যায়।
2013 সালে, আমি আমার প্রথম 🎮 শুরু করেছি গেমিং গাইড ইউটিউব চ্যানেল, আসন্ন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV A Realm Reborn-এ আমার সময় ডকুমেন্ট করার উপায় হিসেবে। আমি কিছু ইউটিউবার দেখেছি যারা সত্যিই ভাল ভিডিও তৈরি করেছে। আমার জন্য, সেই সময়ে, এটি সন্ধ্যায় এবং সপ্তাহান্তে করা একটি শখ ছিল, আমি কখনই এটা ভাবিনি যে একদিন এটি আমার কাজ হবে। আমি ভিডিও তৈরি করতাম, এমনকি যদি এটি কোনও অর্থ উপার্জন না করে।
10 বছর একাধিক চাকরির পর, 9 থেকে 5 চক্রের মধ্যে একটি অত্যন্ত দুর্বিষহ অস্তিত্ব যাপন করার পর, 2018 সালে আমার গুরুতর উদ্বেগের অক্ষমতার সাথে এটি সবই শেষ হয়ে যায় এবং আমাকে আর কাজ করার জন্য লন্ডনে যাতায়াত করতে বাধা দেয়।
মহামারী চলাকালীন, অনেক লোক তাদের চাকরি হারাচ্ছিল এবং ভিডিও তৈরি এবং গেম খেলার জন্য আরও অনেক সময় ছিল। একটি বিষয়বস্তু নির্মাতা হিসেবে বেড়ে ওঠার সময়, আমি লক্ষ্য করেছি আমার Instagram ফিড কোন বিষয়বস্তু ছিল সামান্য. একদিন আমি আমার ফোন তুলে রেকর্ড করলাম আমার প্রথম গেমিং নিউজ ভিডিও গেমিং সম্পর্কে কথা বলছি কারণ এটি আমার প্রিয় শখ ছিল।
তারপর থেকে আমি প্রতিদিন গেমিং নিউজ সম্পর্কে ভিডিও আপলোড করছি। এটি তার নিজস্ব 🎮 জন্ম দিয়েছে গেমিং নিউজ ইউটিউব চ্যানেল, এবং আমি ভিডিও আপলোড করা শুরু ফেসবুক, টপিক, Twitter, টিক টক, পিন্টারেস্ট, মধ্যম এবং এখানে mithrie.com.
যেহেতু আমি এখন শত শত গেম খেলেছি এবং গত 30 বছর ধরে আমার আবেগ বিকশিত হয়েছে, আমি দেখতে পাচ্ছি যে গেমিংয়ের প্রতি আমার ভালবাসা আমার মৃত্যুর দিন পর্যন্ত স্থায়ী হবে। গেমগুলি আমাকে হাসিয়েছে, আমাকে কাঁদিয়েছে এবং এর মধ্যে সবকিছুই। সাম্প্রতিক মূল্য বৃদ্ধি অবশ্যই বেশিরভাগ গেমারদের জন্য গেমিংকে কমিয়ে দিয়েছে, তবে আমি একজন স্বাধীন গেমিং সাংবাদিক হিসাবে বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের কাছ থেকে পর্যালোচনা করার জন্য বিনামূল্যে প্রচুর গেম পাওয়ার সুবিধাজনক অবস্থানে আছি।
আমি আশা করি যে আমি সর্বদা এটির প্রতি আমার যে আবেগ ছিল তা ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমি সর্বদা প্রতিদিন সর্বোচ্চ মানের গেমিং নিউজ আনতে পারব, হজমযোগ্য 1 থেকে 1.5 মিনিটের সারাংশে।
আমি উপরে যা লিখেছি তার চেয়ে আমার গেমিং ইতিহাসে আরও অনেক কিছু রয়েছে এবং আপনি যদি আমার সাথে এটি সম্পর্কে কথা বলতে চান তবে নির্দ্বিধায় আমার দ্বারা পপ করুন টুইচ লাইভ স্ট্রিম কিছু সময় এবং হ্যালো বলুন!
এর সাথে সংযোগ দিন
প্রতিদিনের গেমিং নিউজ আপডেটের জন্য সংযুক্ত থাকুন এবং গেমিংয়ের আকর্ষণীয় জগতের মাধ্যমে আমার যাত্রায় শেয়ার করুন।
এখনও প্রশ্ন আছে?
এই পড়ার সময় দেবার জন্য ধন্যবাদ! আপনার যদি অন্য কোন প্রশ্ন থাকে, আমাকে ইমেইল কর, আমার সাথে যোগ দিন ডিসকর্ড সার্ভার বা যোগ করুন @মিথ্রিটিভি টুইটারে.
সম্পর্কিত গেমিং খবর
অ্যালান ওয়েক 2 পিসি সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা এবং স্পেস প্রকাশিত হয়েছেইনসাইড লুক: গ্রাউন্ডেড 2, দ্য মেকিং অফ দ্য লাস্ট অফ আস পার্ট 2
প্রস্তুত হন: সুপার মারিও ব্রাদার্স 2 মুভির মুক্তির তারিখ ঘোষণা করা হয়েছে
উপকারী সংজুক
গেমটি আয়ত্ত করা: গেমিং ব্লগের শ্রেষ্ঠত্বের চূড়ান্ত গাইডসেরা গেমিং পিসি বিল্ডস: 2024 সালে হার্ডওয়্যার গেমে দক্ষতা অর্জন